本記事ではフリップアニメーション(カードを回転させるようなアニメーション)をFlutterで実現する方法を紹介します。
flip_cardの導入
今回は外部ライブラリのflip_cardを使います。
サンプル
カード(テキスト)を表示し、FloatingActionButtonを押すとカードを回転させるようなサンプルになっています。
FlipCardのWidgetを生成し、以下のパラメタを必要に応じて設定します
- controller: 回転を管理するコントローラーを設定
- import ‘package:flip_card/flip_card_controller.dart’;
- FlipCardController _controller = FlipCardController();
- flipOnTouch: タッチで回転させるかどうか(デフォルトtrue)
- true/false
- direction: // 回転の向きを指定
- FlipDirection.HORIZONTAL
- FlipDirection.VERTICAL
- speed: 回転速度を指定(デフォルト500)
- front: 表を構成するWidget
- back: 裏を構成するWidget
import 'package:flip_card/flip_card_controller.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flip_card/flip_card.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
FlipCardController _controller = FlipCardController(); // 回転を管理するコントローラーを生成
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
FlipCard(
controller: _controller, // 回転を管理するコントローラーを設定
flipOnTouch: false, // タッチで回転しないようにする
direction: FlipDirection.HORIZONTAL, // 回転の向きを指定(デフォルトHORIZONTAL)
speed: 500, // 回転速度を指定(デフォルト500)
front: Container(
color: Colors.blue,
child: const Text('front'),
),
back: Container(
color: Colors.red,
child: const Text('back')
),
)
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () => _controller.toggleCard(),
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
コメントを残す